じゃあ俺だってグリコン組むよ
2013年7月31日 TCG全般 コメント (2)手持ちと、あと友達から土地をカツアゲしてデッキを組んだ結果がこれ。
土地
蒸気孔 4
硫黄の滝 2
湿った墓 4
水没した地下墓地 4
血の墓所 4
竜髑髏の山頂 4
浸食する高原 2
スペル
破滅の刃 3
変化 1
遠隔 3
火柱 2
ショック 1
対抗変転 2
戦慄掘り 2
熟慮 4
PW
ヴェールのリリアナ 3
月の賢者タミヨウ 2
思考を築く者ジェイス 2
ニコルボーラス 1
クリーチャー
霊異種 2
瞬唱の魔導士 3
どぶ潜み 3
なぜかひそみんを採用して、ある程度クロックを稼いで霊異種で殴り切るプランを想定。霊異種あんのにクリーチャー除去多くね?とかは禁句である。
あとはリアニメイトの対策をどうするかだな…。金曜日までになにか考えないと。
本当は霊異種の枠にダスクマントルの予言者が入っていたのですが、遠隔が点数で見たマナコストが5であることに絶望して素直に霊異種いれることにしました。
早く回したい。あとカード名辞書導入したい。
土地
蒸気孔 4
硫黄の滝 2
湿った墓 4
水没した地下墓地 4
血の墓所 4
竜髑髏の山頂 4
浸食する高原 2
スペル
破滅の刃 3
変化 1
遠隔 3
火柱 2
ショック 1
対抗変転 2
戦慄掘り 2
熟慮 4
PW
ヴェールのリリアナ 3
月の賢者タミヨウ 2
思考を築く者ジェイス 2
ニコルボーラス 1
クリーチャー
霊異種 2
瞬唱の魔導士 3
どぶ潜み 3
なぜかひそみんを採用して、ある程度クロックを稼いで霊異種で殴り切るプランを想定。霊異種あんのにクリーチャー除去多くね?とかは禁句である。
あとはリアニメイトの対策をどうするかだな…。金曜日までになにか考えないと。
本当は霊異種の枠にダスクマントルの予言者が入っていたのですが、遠隔が点数で見たマナコストが5であることに絶望して素直に霊異種いれることにしました。
早く回したい。あとカード名辞書導入したい。
所持金40円也。
トリコフラッシュがSCGでちょこっと活躍したようですね。また組みたいです。
修復の天使がスタン落ちする前になんとか活躍させたい。
フィニッシャーはどうしよう。またオレリアでいいかな。M14で使えそうなクリーチャーいるかな…?
トリコフラッシュがSCGでちょこっと活躍したようですね。また組みたいです。
修復の天使がスタン落ちする前になんとか活躍させたい。
フィニッシャーはどうしよう。またオレリアでいいかな。M14で使えそうなクリーチャーいるかな…?
児ポ法改正法案に異議をとなえるために選挙に行った男の話
2013年7月21日 TCG全般実は初選挙で緊張してたんですが、此度の選挙はキモヲタにとって大事なものではなかろうかと思い、バイト前にちょろっと行くことにしました。
15時時点で地区の投票率27パーセントとかびびった。3割しか投票しにきてるやついないのかと。
15時時点で地区の投票率27パーセントとかびびった。3割しか投票しにきてるやついないのかと。
神ジェイス再録に手をつけられなかった男の話
2013年7月21日 TCG全般まあ大半の人だと思いますが…。欲しかったね!予約開始当時は金ないわーとか言って完璧するーだったもんげ!
FtV20に神ジェイス収録だそうで。大盤振る舞いやなあウィザーズ。その調子でテーロスも頼む。
そーす
From The Vault Twenty. A card from a winning deck from each year of Magic’s History. Including pic.twitter.com/DjZrwZCfLc
— Magic: The Gathering (@wizards_magic) July 20, 2013
FtV20に神ジェイス収録だそうで。大盤振る舞いやなあウィザーズ。その調子でテーロスも頼む。
そーす
From The Vault Twenty. A card from a winning deck from each year of Magic’s History. Including pic.twitter.com/DjZrwZCfLc
— Magic: The Gathering (@wizards_magic) July 20, 2013
今流行りの艦隊これくしょんやってます
2013年7月19日 日常青葉ちゃんがかわいいよ。1-3がまだ越せません。空母強い。
バイトの掛け持ちを始めたりなんやかんやで今月はもうYSにいけなさそう。今日なんかM14の発売日なのになあ。残念だなあ(すっとぼけ)。
金曜日にMTGしないとMTGできない。これはもうスタン引退するしかないか……。
M14の欲しいカードや、オレリアの憤怒とかをちょっとネットで買い揃えた位の時期に再び現れると思います。その時はまたよろしくお願いします。
バイトの掛け持ちを始めたりなんやかんやで今月はもうYSにいけなさそう。今日なんかM14の発売日なのになあ。残念だなあ(すっとぼけ)。
金曜日にMTGしないとMTGできない。これはもうスタン引退するしかないか……。
M14の欲しいカードや、オレリアの憤怒とかをちょっとネットで買い揃えた位の時期に再び現れると思います。その時はまたよろしくお願いします。
わーいプレリリースイベントだよ!
2013年7月13日 TCG全般2-2だったよ!よっわ!土地引けない自分よっわ!
シールド戦に興じてたわけですが。きれいな青白t吸血鬼の印デッキを組めたと思ったのに、マナスクリュー及びマナフラしまくりで二没。敗因は本当にそれ、だと思いたい……。うーん悔しいなあ。
レアで鯨と7マナの天使出すソーサリーが引けたので、だいたい色が決まる。
ほんとは緑も使いたかったけど、なんかカード足りないし二色が安定するしで諦める。でもリミテ破壊神の名をもつ吸血鬼の印が2枚見えたので沼一枚とゆらめく岩屋でタッチを試みた。結構上手くいきました。
本当に強かった吸血鬼の印。マーフォークのスパイにエンチャントするだけで島をコントロールする相手は死ぬ。
良さげなデッキ組めたと思ったのに……。どうして……土地ェ......。
今日のハイライト(既にうろ覚え)
俺「土地って止まらせないためにはどうしたらいいんですかね?」
YS店員さん「 止めない 」
EDH楽しかったです。
シールド戦に興じてたわけですが。きれいな青白t吸血鬼の印デッキを組めたと思ったのに、マナスクリュー及びマナフラしまくりで二没。敗因は本当にそれ、だと思いたい……。うーん悔しいなあ。
レアで鯨と7マナの天使出すソーサリーが引けたので、だいたい色が決まる。
ほんとは緑も使いたかったけど、なんかカード足りないし二色が安定するしで諦める。でもリミテ破壊神の名をもつ吸血鬼の印が2枚見えたので沼一枚とゆらめく岩屋でタッチを試みた。結構上手くいきました。
本当に強かった吸血鬼の印。マーフォークのスパイにエンチャントするだけで島をコントロールする相手は死ぬ。
良さげなデッキ組めたと思ったのに……。どうして……土地ェ......。
今日のハイライト(既にうろ覚え)
俺「土地って止まらせないためにはどうしたらいいんですかね?」
YS店員さん「 止めない 」
EDH楽しかったです。
本当に雑に
一戦目
なんかビートっぽいやつ×○○
土地事故に漬け込んだら調子が上がった(謎)
二戦目
人間リアニ×○×
4t目に天使が墓地より舞い戻ったりして心が折れたり、天使をトップされて心が折れたり。
三戦目 kenさんでした
4色ビックマナ○×○
Xマナ呪文に対してのイゼットの魔除けは強いと思うんですよ。
1パックとジャンケンで哄笑者をもぎとった。
DGM1パックからはワームの到来が。またかよ。
おやすみなさい
一戦目
なんかビートっぽいやつ×○○
土地事故に漬け込んだら調子が上がった(謎)
二戦目
人間リアニ×○×
4t目に天使が墓地より舞い戻ったりして心が折れたり、天使をトップされて心が折れたり。
三戦目 kenさんでした
4色ビックマナ○×○
Xマナ呪文に対してのイゼットの魔除けは強いと思うんですよ。
1パックとジャンケンで哄笑者をもぎとった。
DGM1パックからはワームの到来が。またかよ。
おやすみなさい
ストロベリーチーズケーキフラペチーノうまい
2013年7月10日 TCG全般 コメント (1)M14で欲しいカードは今のところ急かしと沈黙と色対策クリーチャーくらいなので全部シングルで揃えようと思います……。
M14プレリの予約も始まっている中のFNM
2013年7月6日 TCG全般もう2週間後?なんですね。ぼちぼちプレビュー眺めながらこれはゴミカードだ!と叫ぶ作業をしましょう。
どちらかっていうとやっぱりテーロスのほうが気になります。新しい二色土地が入るというウワサもあるし。
ともあれ今日のFNM。メモを忘れたので簡潔にレポります。どんなデッキで出たかはまたちょっとあとで。トリコカラーとだけ言っておきます。
一戦目
ドラントークン×○○
一回目を未練ある魂からのスピリットトークンをガヴォニーの居住区で強化され、あっさりライフが溶ける。心が折れそうになるもサイドから電謀を投入。静電術士じゃないのはレシピになかったから。コピーデッカーだからね。対戦相手はサイドから真髄の針を投入した模様で、設置→静電術士を指定。心の中でほくそ笑みながら、トラフトでプレインズウォーカーを無視して火力で押し切って勝ち。三回目もそんな感じ。電謀は役に立ちました。終わったあとにトリコトラフトですか?と訊かれたので違います、ときっぱり答えておく。 (勝ち筋はトラフトだったけどね!)
二戦目 稲荷さん
グリクシスt啓示コン××
コントロールと相性が悪いのはわかってたので、吐きそうになりながら二戦を消化。4ターンでコンボ決めきれなかったら勝てないよー。
三戦目 kenさん
セレズニアビート×○○
復活の声が強かった(小学生並みの感想)。あれはだめだ。最悪のカードだ。戦慄の感覚でタップすることを強いても、トークンが出てくる。火柱で焼くしか対策がない。それでもなんとか勝てたのはやっぱりトラフトのおかげです。ありがとう、そしてありがとう、トラフト。銀刃復活の声と殴り合いして勝てるなんてやっぱりおかしい。
というわけで、 トリコトラフトではなくMOデイリーで4-0したというこちらのデッキをコピーして出場。
信仰の盾が見つからなくて、ミジウムの外皮を代用してよりイゼットっぽさをアップさせました(言い訳)。あとトラフトも4枚持ってないので瞬唱をメインから1枚投入。
サイドはいじりすぎて原型留めてないので貼りません。ラルとか持ってねーもん。
勝ち筋は何かというと、
《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》がいる状態で呪文を2つ以上唱え、 《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》で二段攻撃を持たせます。するとあら不思議、対戦相手のライフは溶けます。おしまい。
みたいなギミックを搭載したコンボデッキです。数日前に友人にこんなデッキがあるんだけど使ってみない?と言われました。パーツが揃ってそうだからという理由からだそうですがこんなデッキ回せるか自信がなかったぼくは、しかし普段のトリココンを使い飽きはじめていたのでちょうどいいやと乗り替えてみました。
コンボは全然決まりませんでしたが(フリーでやったkenさんとのときだけ)、なかなか面白い使い心地だなと思いました。重コンではないトリコを使ったのは初めてだったので、物あさりひとつ使うのにも迷ったりしましたが。
プレイングが問われるデッキだと思うので機会があれば修行を重ねて、またFNMに持ち込もうかなと思ってます。
四色グットスタッフはトラフトと啓示を投入することにより総額5万円以上の札束デッキとなりそうです。MTGこわいなあ
どちらかっていうとやっぱりテーロスのほうが気になります。新しい二色土地が入るというウワサもあるし。
ともあれ今日のFNM。メモを忘れたので簡潔にレポります。どんなデッキで出たかはまたちょっとあとで。トリコカラーとだけ言っておきます。
一戦目
ドラントークン×○○
一回目を未練ある魂からのスピリットトークンをガヴォニーの居住区で強化され、あっさりライフが溶ける。心が折れそうになるもサイドから電謀を投入。静電術士じゃないのはレシピになかったから。コピーデッカーだからね。対戦相手はサイドから真髄の針を投入した模様で、設置→静電術士を指定。心の中でほくそ笑みながら、トラフトでプレインズウォーカーを無視して火力で押し切って勝ち。三回目もそんな感じ。電謀は役に立ちました。終わったあとにトリコトラフトですか?と訊かれたので違います、ときっぱり答えておく。
二戦目 稲荷さん
グリクシスt啓示コン××
コントロールと相性が悪いのはわかってたので、吐きそうになりながら二戦を消化。4ターンでコンボ決めきれなかったら勝てないよー。
三戦目 kenさん
セレズニアビート×○○
復活の声が強かった(小学生並みの感想)。あれはだめだ。最悪のカードだ。戦慄の感覚でタップすることを強いても、トークンが出てくる。火柱で焼くしか対策がない。それでもなんとか勝てたのはやっぱりトラフトのおかげです。ありがとう、そしてありがとう、トラフト。銀刃復活の声と殴り合いして勝てるなんてやっぱりおかしい。
というわけで、
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
2 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
21 lands
4 《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3 《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》
11 creatures
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
1 《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
4 《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
4 《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
3 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
28 other spells
信仰の盾が見つからなくて、ミジウムの外皮を代用してよりイゼットっぽさをアップさせました(言い訳)。あとトラフトも4枚持ってないので瞬唱をメインから1枚投入。
サイドはいじりすぎて原型留めてないので貼りません。ラルとか持ってねーもん。
勝ち筋は何かというと、
《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》がいる状態で呪文を2つ以上唱え、 《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》で二段攻撃を持たせます。するとあら不思議、対戦相手のライフは溶けます。おしまい。
みたいなギミックを搭載したコンボデッキです。数日前に友人にこんなデッキがあるんだけど使ってみない?と言われました。パーツが揃ってそうだからという理由からだそうですがこんなデッキ回せるか自信がなかったぼくは、しかし普段のトリココンを使い飽きはじめていたのでちょうどいいやと乗り替えてみました。
コンボは全然決まりませんでしたが(フリーでやったkenさんとのときだけ)、なかなか面白い使い心地だなと思いました。重コンではないトリコを使ったのは初めてだったので、物あさりひとつ使うのにも迷ったりしましたが。
プレイングが問われるデッキだと思うので機会があれば修行を重ねて、またFNMに持ち込もうかなと思ってます。
四色グットスタッフはトラフトと啓示を投入することにより総額5万円以上の札束デッキとなりそうです。MTGこわいなあ
FNMとFNMについて
2013年6月29日 TCG全般モダマスドラフトが終わって帰還したので眠い目をこすりながらスマホいじります。
FNM(フライデーナイトマジック)について。
2-1でした。
1戦目 稲荷
グリクシスt啓示コン ○○
二回目はマリガンからの土地6キープをして勝った。ラッキーだった。
2戦目
アリストクラッツ××
先週ラグドスビートを使ってた人のデッキに白が加えられて普通のアリストクラッツになってた。啓示で4枚引いたら全部赤白土地だったりなんやかんやで負け。
3戦目
スピリットビートダウン○○
オリジナルデッキみたい。空掛ける雪花石の天使たそが入ってた。スピリットも捨てたもんじゃないなと思った。サイド後にカウンターをガン積みされて啓示やら霊異種1枚目を打ち消されたりもしたけどなんとか勝てました。
人数が少ないせいかパックがもらえる範囲に滑りこめず。
FNM(フライデーナイトマージャン)の話。
地元に戻ったあとになぜか麻雀をすることに。1時過ぎから5時半くらいまでやってたのか?
すごい楽しかったんだけど睡眠時間が…。6時に寝たくせに9時くらいに起きてしまって寝直すわけにもいかず起きてました。
そのせいでいまとても眠いです。でも麻雀楽しかったんで後悔はないです。ちなみに負け越してました。
最近麻雀を打つのが楽しい。強い人とやってるからだろうか。
麻雀もドラフトも経験なんだろうな……。どっちも強くなりたい……。
FNM(フライデーナイトマジック)について。
2-1でした。
1戦目 稲荷
グリクシスt啓示コン ○○
二回目はマリガンからの土地6キープをして勝った。ラッキーだった。
2戦目
アリストクラッツ××
先週ラグドスビートを使ってた人のデッキに白が加えられて普通のアリストクラッツになってた。啓示で4枚引いたら全部赤白土地だったりなんやかんやで負け。
3戦目
スピリットビートダウン○○
オリジナルデッキみたい。空掛ける雪花石の天使たそが入ってた。スピリットも捨てたもんじゃないなと思った。サイド後にカウンターをガン積みされて啓示やら霊異種1枚目を打ち消されたりもしたけどなんとか勝てました。
人数が少ないせいかパックがもらえる範囲に滑りこめず。
FNM(フライデーナイトマージャン)の話。
地元に戻ったあとになぜか麻雀をすることに。1時過ぎから5時半くらいまでやってたのか?
すごい楽しかったんだけど睡眠時間が…。6時に寝たくせに9時くらいに起きてしまって寝直すわけにもいかず起きてました。
そのせいでいまとても眠いです。でも麻雀楽しかったんで後悔はないです。ちなみに負け越してました。
最近麻雀を打つのが楽しい。強い人とやってるからだろうか。
麻雀もドラフトも経験なんだろうな……。どっちも強くなりたい……。
ちょっと遅めのFNM記録
2013年6月23日 TCG全般6/21日の分ですね。メモに 56/21日とある。どうやらタイムリープをしていたようだ。
トリコで出ました。好きです、トリココン。
一戦目
トリコ霊異種○×-
一戦目はまさかのミラー。1t目に相手が聖なる鋳造所タップインしてきたとき変な声出た。1回目は、軍勢の集結を出し合うも先起きした分俺のほうが有利で殴りきれた。2戦目はタミヨウが処理できなくて、紋章だされても霊異種出したりトラフト出したり粘ったけどダメでした。そして案の定時間切れ。しかし、この勝ち点1がその後を大きく分ける。
二戦目
ラクドスビート○○
一回目の対戦相手のライフが20→16→8とある…。霊異種こわい。ライフが3になったり7になったり、殺戮遊戯されたりしたけど勝ちました。そういや静電術士サイドインするの忘れた。
三戦目 こども店長の人
グルール×○○
1回目はちょっと遅めながらも回ったクリーチャーたちに勝てず。2、3回目は啓示やらせん撃って勝てました。3回目に相手がダブマリだったのも大きいかも。頭蓋割り入ってからの方が勝ち率いいって……。どういうことよ……。
というわけで、2-0-1で勝ち点が7となり、2位に滑り込み。イゼチャとパックもらいました。やったね。あと終わったあとにDGMを1パック買って、合計DGM3パックを剥き剥き。
買ったやつからワームの到来、商品のパックからザル=ターの古きもの、そして復活の声と花崗岩の凝視Foilを当てました。やったー!
復活の声と、ワームの到来。1BOX剥いても一枚も出てこなかったやつらを引きました。ワームの到来に至っては発売日に四枚揃えたよ……。
売ろうかなと思ったけど友人が復活の声一枚2000で売ってくれることになり、kpしようか悩み中。次の環境はナヤでも組もうかな……。あんまりパーツ持ってないけど。
地元に帰ったあと、麻雀をしました。強い人と強い人と卓を囲んだんですが、2半荘やってちょいマイナスくらいで済みました。麻雀こわい。でも楽しい。
イゼチャの使い方に迷う。どこに入れたものか……。
トリコで出ました。好きです、トリココン。
一戦目
トリコ霊異種○×-
一戦目はまさかのミラー。1t目に相手が聖なる鋳造所タップインしてきたとき変な声出た。1回目は、軍勢の集結を出し合うも先起きした分俺のほうが有利で殴りきれた。2戦目はタミヨウが処理できなくて、紋章だされても霊異種出したりトラフト出したり粘ったけどダメでした。そして案の定時間切れ。しかし、この勝ち点1がその後を大きく分ける。
二戦目
ラクドスビート○○
一回目の対戦相手のライフが20→16→8とある…。霊異種こわい。ライフが3になったり7になったり、殺戮遊戯されたりしたけど勝ちました。そういや静電術士サイドインするの忘れた。
三戦目 こども店長の人
グルール×○○
1回目はちょっと遅めながらも回ったクリーチャーたちに勝てず。2、3回目は啓示やらせん撃って勝てました。3回目に相手がダブマリだったのも大きいかも。頭蓋割り入ってからの方が勝ち率いいって……。どういうことよ……。
というわけで、2-0-1で勝ち点が7となり、2位に滑り込み。イゼチャとパックもらいました。やったね。あと終わったあとにDGMを1パック買って、合計DGM3パックを剥き剥き。
買ったやつからワームの到来、商品のパックからザル=ターの古きもの、そして復活の声と花崗岩の凝視Foilを当てました。やったー!
復活の声と、ワームの到来。1BOX剥いても一枚も出てこなかったやつらを引きました。ワームの到来に至っては発売日に四枚揃えたよ……。
売ろうかなと思ったけど友人が復活の声一枚2000で売ってくれることになり、kpしようか悩み中。次の環境はナヤでも組もうかな……。あんまりパーツ持ってないけど。
地元に帰ったあと、麻雀をしました。強い人と強い人と卓を囲んだんですが、2半荘やってちょいマイナスくらいで済みました。麻雀こわい。でも楽しい。
イゼチャの使い方に迷う。どこに入れたものか……。
BUGtWでデッキを組んでみたい。その後。
2013年6月21日 TCG全般妄想をしてたらこんな時間。
デッキを組んで、友人と軽く回したのでその結果を軽く書いていきます。
なんつーかトラフトはやっぱり強いなと感じました(小学生並みの感想)。トラフトいなかったら勝てないべこれ。
思ったよりもマナは安定して出せて、二ターン目トラフトなんていうふつうのバントの動きもできる。あと罪の収集家は使いやすい。追放はほんとにエラい。
黒黒がやっぱりなかなか出ないので、ヴェリアナは残念ながら抜こうかなと思います。これで再びヴェリアナさんに居場所がなくなり申した…かわいそうに…(´・ω・`)やっぱり黒単とか組んで居場所を作ってあげるべきだな…。
ついでに不可視の忍び寄りあたりも抜いてもうちょっと面白そうなギミックを仕込みたい。
明日の朝までに思いつければ(フラグ)FNMに持ち込もうかな。
結局罪の収集家が使いたいだけなんですよね。あいつかっこいいじゃん?なんかさ、フレイバーがさ?
もうパパ雑に灯篭とかケッシグの狼の地とか入れて殴るデッキにしちゃおうかな。
電波を再び受信した夜でした。
おしまい。
デッキを組んで、友人と軽く回したのでその結果を軽く書いていきます。
なんつーかトラフトはやっぱり強いなと感じました(小学生並みの感想)。トラフトいなかったら勝てないべこれ。
思ったよりもマナは安定して出せて、二ターン目トラフトなんていうふつうのバントの動きもできる。あと罪の収集家は使いやすい。追放はほんとにエラい。
黒黒がやっぱりなかなか出ないので、ヴェリアナは残念ながら抜こうかなと思います。これで再びヴェリアナさんに居場所がなくなり申した…かわいそうに…(´・ω・`)やっぱり黒単とか組んで居場所を作ってあげるべきだな…。
ついでに不可視の忍び寄りあたりも抜いてもうちょっと面白そうなギミックを仕込みたい。
明日の朝までに思いつければ(フラグ)FNMに持ち込もうかな。
結局罪の収集家が使いたいだけなんですよね。あいつかっこいいじゃん?なんかさ、フレイバーがさ?
もうパパ雑に灯篭とかケッシグの狼の地とか入れて殴るデッキにしちゃおうかな。
電波を再び受信した夜でした。
おしまい。
ラブライブライブビューイング略して
2013年6月16日 アニメ・マンガララライング。ださいね。夜までにもっといいの考えよう。
昨日は所用で都内に行ったついでに某作品のオンリー同人誌即売会に行ってきました。ちょっと遠めだったんで諦めてたんですけど、たまたま用事ができたので特攻してきた。
お金がなかったのでたいした買い物はしませんでしたが、しあわせな気分になれました。知り合いとかがいればきっともっと楽しかったんだろうな。
ラブライブライブビューイング会場に向かう電車の中でこれを書いています。開場は17時からなのですが、物販目当てにこんな朝早くから出かけます。横浜は大変みたいだなあ。田舎で良かったわ…。
それはそうと、家を出る直前にSCGオープンのLIVE映像を見てました。ちょうど7ラウンドとかだったかな?
最後に見た試合が呪禁バントとジャンドの試合で、バントの出すオーラをことごとく突然の衰微してるのが印象的でした。さらにちまちま不可視の忍び寄りで殴って削ったライフをスラーグ牙で回復される始末。ジャンド強い。
その試合を見て、出かける準備をしなきゃいけないのに電波を受信しました。
BUGtWでデッキを組んでみたい。
具体的には罪の収集家使ってみたいんで不可視の忍び寄りや聖トラフトの霊を黒いカードでサポートするイメージ。ぜんぜん具体的じゃありませんでした。
使えそうな手持ちのカード。サイド入れ替えでライブラリアウトになる。みたいな
聖トラフトの霊3
不可視の忍び寄り4
罪の収集家4
思考ジェイス3
スネ夫ジェイス2
ヴェリアナ3
情けないガラク1
レア以上はこんなものか?
それにアヴァシンの巡礼者、ひるまぬ勇気、天上の鎧、幽体の飛行、遥か見、ピン除去等を組み合わせてデッキを組んでみよう。帰ったら。帰りたい。
土地は神聖なる泉、氷河の城砦を使いたくないので
寺院の庭3
陽花弁の木立3
繁殖池4
内陸の湾口1
湿った墓1
水没した地下都市3
神無き祭殿1
孤立した礼拝堂2
を組み合わせて……。整理のために書いたけど、これで18枚か。ちょっと足りないな。ギルド門さんの力を借りるか。
啓示は 使わないつもり使わないと勝てないかな……
だいぶ沢山書いた気がする。疲れた。
昨日は所用で都内に行ったついでに某作品のオンリー同人誌即売会に行ってきました。ちょっと遠めだったんで諦めてたんですけど、たまたま用事ができたので特攻してきた。
お金がなかったのでたいした買い物はしませんでしたが、しあわせな気分になれました。知り合いとかがいればきっともっと楽しかったんだろうな。
ラブライブライブビューイング会場に向かう電車の中でこれを書いています。開場は17時からなのですが、物販目当てにこんな朝早くから出かけます。横浜は大変みたいだなあ。田舎で良かったわ…。
それはそうと、家を出る直前にSCGオープンのLIVE映像を見てました。ちょうど7ラウンドとかだったかな?
最後に見た試合が呪禁バントとジャンドの試合で、バントの出すオーラをことごとく突然の衰微してるのが印象的でした。さらにちまちま不可視の忍び寄りで殴って削ったライフをスラーグ牙で回復される始末。ジャンド強い。
その試合を見て、出かける準備をしなきゃいけないのに電波を受信しました。
BUGtWでデッキを組んでみたい。
具体的には罪の収集家使ってみたいんで不可視の忍び寄りや聖トラフトの霊を黒いカードでサポートするイメージ。ぜんぜん具体的じゃありませんでした。
使えそうな手持ちのカード。サイド入れ替えでライブラリアウトになる。みたいな
聖トラフトの霊3
不可視の忍び寄り4
罪の収集家4
思考ジェイス3
スネ夫ジェイス2
ヴェリアナ3
情けないガラク1
レア以上はこんなものか?
それにアヴァシンの巡礼者、ひるまぬ勇気、天上の鎧、幽体の飛行、遥か見、ピン除去等を組み合わせてデッキを組んでみよう。帰ったら。帰りたい。
土地は神聖なる泉、氷河の城砦を使いたくないので
寺院の庭3
陽花弁の木立3
繁殖池4
内陸の湾口1
湿った墓1
水没した地下都市3
神無き祭殿1
孤立した礼拝堂2
を組み合わせて……。整理のために書いたけど、これで18枚か。ちょっと足りないな。ギルド門さんの力を借りるか。
啓示は
だいぶ沢山書いた気がする。疲れた。
借りた1000円を返しに行くためにFNMに向かった。
2013年6月14日 TCG全般使ったのはトリココン。今日はコントロールっぽい動きをしてたと思う。軍勢の集結が今日のMVP。
一戦目
リアニメイト×○× この白星は、相手が散々忌まわしい回収だの根囲いだのを撃った末に屈葬の儀式が落ちずに、ぼくがコントロールしきっての投了。勝者の余裕というやつである。安定して強かった。三回目なんてダブマリしてたのに負けたし。前駆ミミックで酸スラや罪の収集家を出す動きは強いと思った(KONAMI)
二戦目 kenさんでした。
ひとのものをとったらどろぼうデッキ○○ 一回目に啓示X=4を概念泥棒される。むしゃくしゃしたので瞬唱と兵士トークンで殴りきった。盗品でプレインズウォーカーを盗まれなくてほんとうによかったと思う。二回目は土地事故につけこんで火力撃ったりタミヨウ姉貴出したりやりたい放題させてもらいました。
三戦目
ゾンビート○○ 除去しづらいロッテスのトロールやゲラルフの伝書士が全然出てこなくてラッキーだった。二回目は魂の洞窟だけで土地が止まってたところに瞬唱で殴り込み。ラストのひと押しに霊異種がようやく参戦。この日初の霊異種である。あとこのマッチアップは単純に啓示が強かった。
2-1でパックもらいました。やったー。
レアは原型質捉えとFOILで薪割りのシャーマン。しかし横で復活の声を引いた方がいらっしゃったので素直に喜べず。
そういえばダイ・ハード無印と2001年宇宙の旅を見ました。
ダイ・ハードはすごく楽しんで観れました。ブルースウィリス髪の毛ふっさふっさやったり、スネイプのひとがかっちょいい悪役やってたり。ラストも好きです!
2001年宇宙の旅は、不思議な感覚を味わった。当時としてはすごい革新的な技術を使っていたんだろうなと思うけど、現代のものを見慣れちゃった自分にとってはやっぱり見劣りしちゃう部分がね……。
ともあれ、参加者の方お疲れ様でした。ありがとうございました。今週も楽しいMTGができました。
明日明後日とお出かけしてきます。お金が蒸発する予定です。こえー。ちょうこえー。
ヴェリアナいい加減売ろうかなあ……。ゲームも売ろうかなあ……。
でも面白いRPGがやりたいとです。
一戦目
リアニメイト×○× この白星は、相手が散々忌まわしい回収だの根囲いだのを撃った末に屈葬の儀式が落ちずに、ぼくがコントロールしきっての投了。勝者の余裕というやつである。安定して強かった。三回目なんてダブマリしてたのに負けたし。前駆ミミックで酸スラや罪の収集家を出す動きは強いと思った(KONAMI)
二戦目 kenさんでした。
ひとのものをとったらどろぼうデッキ○○ 一回目に啓示X=4を概念泥棒される。むしゃくしゃしたので瞬唱と兵士トークンで殴りきった。盗品でプレインズウォーカーを盗まれなくてほんとうによかったと思う。二回目は土地事故につけこんで火力撃ったりタミヨウ姉貴出したりやりたい放題させてもらいました。
三戦目
ゾンビート○○ 除去しづらいロッテスのトロールやゲラルフの伝書士が全然出てこなくてラッキーだった。二回目は魂の洞窟だけで土地が止まってたところに瞬唱で殴り込み。ラストのひと押しに霊異種がようやく参戦。この日初の霊異種である。あとこのマッチアップは単純に啓示が強かった。
2-1でパックもらいました。やったー。
レアは原型質捉えとFOILで薪割りのシャーマン。しかし横で復活の声を引いた方がいらっしゃったので素直に喜べず。
そういえばダイ・ハード無印と2001年宇宙の旅を見ました。
ダイ・ハードはすごく楽しんで観れました。ブルースウィリス髪の毛ふっさふっさやったり、スネイプのひとがかっちょいい悪役やってたり。ラストも好きです!
2001年宇宙の旅は、不思議な感覚を味わった。当時としてはすごい革新的な技術を使っていたんだろうなと思うけど、現代のものを見慣れちゃった自分にとってはやっぱり見劣りしちゃう部分がね……。
ともあれ、参加者の方お疲れ様でした。ありがとうございました。今週も楽しいMTGができました。
明日明後日とお出かけしてきます。お金が蒸発する予定です。こえー。ちょうこえー。
ヴェリアナいい加減売ろうかなあ……。ゲームも売ろうかなあ……。
でも面白いRPGがやりたいとです。
身内とさっきまでやってました。
わかったことはぼくはドラフト苦手だということ。前々から感じてたことだけど、どうも向いてないみたいです。でもピックするのはたのしい。楽しいのと勝てないのは別。
眠すぎたので途中で帰宅しましたが、5人中3位とか4位とかそんな感じ。たぶん。
RTRブロックのドラフトは悲劇しか生まないのね。
ドラフトうまくなるコツとかないかなあ。
わかったことはぼくはドラフト苦手だということ。前々から感じてたことだけど、どうも向いてないみたいです。でもピックするのはたのしい。楽しいのと勝てないのは別。
眠すぎたので途中で帰宅しましたが、5人中3位とか4位とかそんな感じ。たぶん。
RTRブロックのドラフトは悲劇しか生まないのね。
ドラフトうまくなるコツとかないかなあ。
カードが手元に残らなくてもいいから、モダマスのドラフトをしたり、DGMのドラフトをしたい。
いままでドラフトの回数全然やってない系MTGプレイヤーです(シミュレーターは回してる)。
最近観た映画の話をします。
ミッションインポッシブル
無印です。ゴーストプロトコルなんかより全然面白かったよ。細かいところがきちんとしててよかった。クライマックスのCGには年を感じずにはいられなかった。
ステキな金縛り
西田敏行が西田敏行だった。っていうか三谷幸喜作品はいつもそんな感じだよね。後半の微妙な流れは果たして必要だったのか。中盤までで終わらしておけば、すごく面白い作品だったのに…。
ほんとはダイ・ハード無印をTSUTAYAに借りに行ったのに、ダイ・ハードは貸出中でした。どうしてこの2本のチョイスになったのかは謎。
アルゴとか観たいです。お金がないです。
いままでドラフトの回数全然やってない系MTGプレイヤーです(シミュレーターは回してる)。
最近観た映画の話をします。
ミッションインポッシブル
無印です。ゴーストプロトコルなんかより全然面白かったよ。細かいところがきちんとしててよかった。クライマックスのCGには年を感じずにはいられなかった。
ステキな金縛り
西田敏行が西田敏行だった。っていうか三谷幸喜作品はいつもそんな感じだよね。後半の微妙な流れは果たして必要だったのか。中盤までで終わらしておけば、すごく面白い作品だったのに…。
ほんとはダイ・ハード無印をTSUTAYAに借りに行ったのに、ダイ・ハードは貸出中でした。どうしてこの2本のチョイスになったのかは謎。
アルゴとか観たいです。お金がないです。
トリココントロールの器用貧乏感
2013年6月2日 TCG全般霊異種をフィニッシャーに据えたはいいけど、そこに至るまで生き残っているかどうかは別問題。
と、いうわけで↓のデッキを組んでみた。
霊異種と瞬唱増やしてみたり、啓示持ってねーよとか思ってたり。
使った感じ。
土 地 が 来 な い
レシピを無視して25枚にした結果がこれだよ。安定して土地を伸ばすためには数だね。数。
あとカウンターも除去も数がどっちつかずなので使いどころが難しいと感じました。慣れでなんとかなるでしょう。
今までトリコトラフトとかオレリア入りトリコフラッシュとか使ってきたけどこのデッキは一番使い心地微妙。啓示入ってないオレリアトリコフラッシュよりも使いづらさが目立ちます。
早くいろんな人と対戦したいです。
次のFNMは行けなくなってしまったので来週は土曜日に出没しようかなと思ったけどバイト入ってたうわあああああ。
バイト辞めたい。でもお金ほちい。
もうカードはしばらく買わないと心に決めた。
と、いうわけで↓のデッキを組んでみた。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=56106
霊異種と瞬唱増やしてみたり、啓示持ってねーよとか思ってたり。
使った感じ。
土 地 が 来 な い
レシピを無視して25枚にした結果がこれだよ。安定して土地を伸ばすためには数だね。数。
あとカウンターも除去も数がどっちつかずなので使いどころが難しいと感じました。慣れでなんとかなるでしょう。
今までトリコトラフトとかオレリア入りトリコフラッシュとか使ってきたけどこのデッキは一番使い心地微妙。啓示入ってないオレリアトリコフラッシュよりも使いづらさが目立ちます。
早くいろんな人と対戦したいです。
次のFNMは行けなくなってしまったので来週は土曜日に出没しようかなと思ったけどバイト入ってたうわあああああ。
バイト辞めたい。でもお金ほちい。
もうカードはしばらく買わないと心に決めた。
きょうのふらいでーないとまじっく。
2013年5月31日 TCG全般 コメント (2)はじめてのFNMきろく。
ギデオンコントロールで出た。勝ち手段がギデオンしかなく、絶望する。結局奥義を一回も使わなかった。 鎌虎さんにもうギデオン返そうと思った。
1-2。
一戦目
ナヤブリッツ ×× ビートダウンをメタったデッキを組んだのにあえなく瞬殺。
二戦目
黒t緑ゾンビート ×○○ 二戦目でライフ3まで追い詰められるも、暴動鎮圧でじわじわライフを回復して耐え抜く。
三戦目
セレズニアビート ×× 土地が伸びず、復活の声と瞬唱で相打ちすること二回。その後がさばけなくて負けること二回。
レシピはめんどいんで書きませんが、結局そこらのコントロールとやってることはそんなに変わんないことに回してから気づく。
Fogをいかに使いまわすかが勝利の鍵のようだ。Fog以外にプレインズウォーカーへのダメージを軽減する手段がない。
ヴォレルが逝くことも構わず至高の評決ぶっぱなしてたから罰があたったんだな。うん。
あと、ナヤブリッツの人とサイド入れ替えてフリーでやった結果2勝をもぎとった。サイドを入れ替えると、Fogでできた隙になんかクリーチャーが殴り込むデッキになった。反攻者も強打者も強いなあ。Fogもギデオンもヴォレルも抜いてそれだけでいいんじゃないか説
次に出る時は霊異種フィニッシャーのトリココンを組んで行こうと思います…。
妖狐×僕SS9巻読んで寝ます。参加した方、お疲れ様でした。
ギデオンコントロールで出た。勝ち手段がギデオンしかなく、絶望する。
1-2。
一戦目
ナヤブリッツ ×× ビートダウンをメタったデッキを組んだのにあえなく瞬殺。
二戦目
黒t緑ゾンビート ×○○ 二戦目でライフ3まで追い詰められるも、暴動鎮圧でじわじわライフを回復して耐え抜く。
三戦目
セレズニアビート ×× 土地が伸びず、復活の声と瞬唱で相打ちすること二回。その後がさばけなくて負けること二回。
レシピはめんどいんで書きませんが、結局そこらのコントロールとやってることはそんなに変わんないことに回してから気づく。
Fogをいかに使いまわすかが勝利の鍵のようだ。Fog以外にプレインズウォーカーへのダメージを軽減する手段がない。
ヴォレルが逝くことも構わず至高の評決ぶっぱなしてたから罰があたったんだな。うん。
あと、ナヤブリッツの人とサイド入れ替えてフリーでやった結果2勝をもぎとった。サイドを入れ替えると、Fogでできた隙になんかクリーチャーが殴り込むデッキになった。反攻者も強打者も強いなあ。
次に出る時は霊異種フィニッシャーのトリココンを組んで行こうと思います…。
妖狐×僕SS9巻読んで寝ます。参加した方、お疲れ様でした。
バント奇跡コンを回した
2013年5月26日コメント (3)都の進化で3枚中2枚奇跡引いたときの顔してる。
これが奇跡コンか…。
これを解体してバントギデオンデッキを組む予定。
ヴォレル 4
ギデオン 3
あとはフォグで固めようかな。
ねんがんの スフィンクスの啓示を てにいれたぞ!
これで俺もコントロール使いの仲間入りだひゃっはー!!
これが奇跡コンか…。
これを解体してバントギデオンデッキを組む予定。
ヴォレル 4
ギデオン 3
あとはフォグで固めようかな。
ねんがんの スフィンクスの啓示を てにいれたぞ!
これで俺もコントロール使いの仲間入りだひゃっはー!!
DNはじめました。
2013年5月25日MTGの自分用メモとかにしたいです。
柏の地下でしゃかぱちしてます。(アラーラ再誕~)スタン民です。最近EDHに手を出しました。
コントロールが好きです。
アニメのこととか書くかもしれません。
ラブライブ!が好きです。ほかにもちょくちょく観てます。でもにこにーが一番すきです。
何書いたらいいかわかんないのでこのへんで。
柏の地下でしゃかぱちしてます。(アラーラ再誕~)スタン民です。最近EDHに手を出しました。
コントロールが好きです。
アニメのこととか書くかもしれません。
ラブライブ!が好きです。ほかにもちょくちょく観てます。でもにこにーが一番すきです。
何書いたらいいかわかんないのでこのへんで。